Large Target Speed Click
大型の静止的を1体ずつ素早くクリックする練習。
プレイ Small Target Precision
小型の静止的を1体ずつ正確にクリックし、照準誤差を測る練習。
プレイ Near-Center Micro Flick
クロスヘア近傍へ出る静止的に小さくフリックする練習。
プレイ Peripheral Wide Flick
視野周辺へ出る静止的へ大きくフリックする練習。
プレイ 3-Target Speed Click
常時3つの静止的を表示し、命中した1つだけを即座に補充する60秒ウォームアップ。
プレイ Static Full-Auto Hold
静止した1体へ照準を維持し、5発命中で倒す練習。
プレイ Predictable Curve Tracking
滑らかで予測可能な曲線軌道を追い続ける練習。
プレイ Moving Full-Auto Hold
左右へ動く1体を追いながら5発命中で倒す練習。
プレイ Moving Target Single Click
移動する1体を1クリックで処理し、照準の先行・遅れも測る練習。
プレイ Reactive Tracking Fundamentals
大きめ・低速・緩やかな方向転換で、不規則な的の再捕捉を学ぶ基礎版。
プレイ Reactive Tracking Advanced
元の難易度を維持した、小型・高速・即時方向転換の上級版。
プレイ 3-Target Full-Auto Switch
静止した3体のうち1体を5発で倒し、次へ切り替える練習。
プレイ 4-Target Mixed-Size Switch
同時表示された大中小4体を切り替え、撃った1体だけを補充する練習。
プレイ 600ms Reflex Shot
1体ずつ約600msだけ表示される静止的へ反応する時間制限課題。
プレイ Occluded Endpoint Prediction
1秒観察した軌道から0.8秒後の遮蔽終点と到達時刻を予測する課題。
プレイ Enemy-or-Friendly Reflex
敵だけを撃ち、味方を見送るGo/No-Go型の識別課題。
プレイ Moving Bow Lead Shot
弓を引き切ってから、移動する的へ偏差を取って射る練習。
プレイ Endless AT-4 Helicopter Lead
AT-4で移動するヘリへ偏差を取る時間無制限の練習。
プレイ