このサイトはマウス操作 (Pointer Lock) 前提のためPCでのプレイを推奨します。

ブラウザで、3秒でエイム練習。

インストール不要・アカウント不要。ゲームの感度をそのまま入力すれば、
同じ振り向き (cm/360) で練習できます。

Gridshotをプレイ

Gridshot

常時3つ出現する的を60秒間で撃ちまくる定番ウォームアップ。

プレイ

Static Precision

小さめの静止的への精密クリック。命中率と照準誤差を重視した基礎練習。

プレイ

Static Speed

大きめの静止的への速射。Hits/secで運動速度(motor acuity)を測る。

プレイ

Micro Flick

クロスヘア近傍の小さいズレ修正。リコイル制御後の再照準に相当。

プレイ

Wide Flick

画面端寄りに出現する的への大きなフリック照準。

プレイ

Smooth Tracking

予測可能な軌道(往復)で動く的にクロスヘアを乗せ続ける追いエイム練習。

プレイ

Erratic Tracking

ランダムに加減速・方向転換する的を追い続ける不規則トラッキング。

プレイ

Target Switch

サイズ・距離が変わる的を次々処理。ターゲット切り替え速度を計測。

プレイ

Peek Shot

一瞬(約0.6秒)だけ露出する的への反応速度を試す遮蔽撃ち練習。

プレイ

Strafe Aim

WASDで左右移動しながら的を撃つ、移動+射撃の複合トレーニング。

プレイ

Mixed Combat

的出現系6シナリオを10秒ごとに周回する総合トレーニング。

プレイ

対応ゲームの感度をそのまま入力

Valorant / Apex / Overwatch 2 / CS2 / Delta Force の感度とDPIを入力すると、内部で振り向き距離 (cm/360) に換算して全く同じ感覚で練習できます。ゲーム間の感度換算だけしたい場合は 感度換算ツール へ。

⚠ Windowsの「ポインターの精度を高める」は必ずOFFにしてください。ONのままだとマウス移動が加速補正され、ゲームとの感度一致が崩れます (設定 → Bluetoothとデバイス → マウス → マウスの追加設定 → ポインターオプション)。

振り向き (cm/360) とは?

マウスを何cm動かすとゲーム内で360°回転するかを表す、ゲームやDPIに依存しない感度の共通単位です。詳しくは 解説記事 をどうぞ。